بروشور و بنر تبلیغاتی پروژه

تنظیم نماهای پرسپکتیو هم رو، پرسپکتیو دو نقطه ای و پرسپکتیو مایل و همچنین نما های موازی، ازجمله خروجی های یک ساختمان دیجیتال می باشند. ایجاد مقاطع با دامنه محدود شده و نامحدود و مقاطع در قالب نماهای پرسپکتیو و موازی نیز محصول این خروجی خواهند بود. بطور خلاصه قابلیت ایجاد تصویر سازی سه بعدی، فتورئالیسم و انیمیشن با بهترین کیفیت ممکن توسط این نرم افزار میسر می باشد. مقاطع معمول یا سایر مقاطع خاص سه بعدی برای مجسم ساختن پروژه در شیوه های مختلف نیز کاربرد خواهند داشت. امکانات مربوط به دستور ۳D Cutting Planes در آرشیکد این قابلیت را به بهترین وجه و کیفیت ممکن امکان پذیر می سازد.
تمام موارد فوق بصورت مدل های توپر قاب سیمی و خطوط پنهان البته در کنار موتورهای رندر پرقدرت این نرم افزار، ایجاد بهترین قابلیت های بصری را برای پروژه ممکن و میسر می سازد.
افکت هایی نظیر سایه زنی سه بعدی، شفافیت در سایه زنی و هاشورهای برداری نور خورشید، این قابلیت های بصری را برجسته تر می سازد. همچنین تمامی تصاویر وابسته به نماهای موازی یا پرسپکتیو تعریف شده وابسته به داده ها و موقعیت جغرافیایی پروژه و اوقات مرتبط با روزها و ساعات معین در سال بطور خلاصه در دامنه های مکانی و زمانی کاملا” معین، برحسب جلوه های نورخورشید تولید خواهند شد.
جهت نورپردازی مدل سه بعدی ویژگی های تنظیمات لامپ تعبیه شده در نرم افزار، کلیه نیاز های مرتبط با جلوه های بصری پروژه و طراحی نورپردازی نما های داخلی و خارجی پروژه را با کیفیت مطلوب فراهم نموده است.
مجموعه این ویژگی ها در ایجاد برشورها و بنرهای تبلیغاتی پروژه با کیفیت مطلوب می تواند مورد استفاده قرار گیرد.
( نوشته شده توسط آرش ثابتی – ٢ تیر ماه ١٣٩۶)

ساختمان دیجیتال

بعد از تکمیل ساختمان دیجیتال توسط ArchiCAD که محصول شرکت GRAPHISOFT می باشد، می توان اقدام به ایجاد نقشه ها و نماهای مختلف ساختمان مانند: پلان ها، نماهای پرسپکتیو و اگزونومتریک و همچنین مقاطع و نقشه های جزئیات معمول، در ساختمان نمود. قابلیت هایی نظیر محاسبه مساحت و فضاها، نور پردازی، برآورد مصالح ساختمانی، مبلمان و ایجاد انیمیشن سه بعدی البته با سه نوع دوربین متفاوت، این نرم افزار را از نرم افزارهایی نظیر AutoCAD و ۳D Studio Max متمایز می سازد. از ویژگی های برجسته دیگر این نرم افزار که آن را از سایر نرم افزار های رقیب متمایز می سازد، شناسایی اجزاء ساختمان نظیر ستون، سقف، دیوار، درب، پنجره و غیره می باشد.
اشیاء GDL که به عنوان برخی عناصر از پیش تعریف شده در آرشیکد می باشند، در Library Parts تحت عنوان فایل های خارجی ذخیره شده اند. GDL مخفف عبارت: Geometry Description Language می باشد. این اشیاء که در Objects Libraries ذخیره شده اند، می توانند شامل یک نماد دوبعدی، یک توصیف سه بعدی  و برخی اطلاعات دیگر مانند یک شرح دوبعدی افزوده، یک دست نویس رابط کاربر و یا یک تعریف از عناصر باشند، بطوری که در زمان درج یک شیء GDL در فایل یک پروژه در حقیقت یک فایل خارجی در پروژه قرار گرفته است. زبان برنامه نویسی این اشیاء، زبان برنامه نویسی GDL نامیده می شود که از جمله وجوه تمایز این نرم افزار با نرم افزارهای CAD هم ردیف می باشد.
سرانجام محاسبه داده های پروژه که در فرایند محاسبات می تواند از اطلاعاتی نظیر : عناصر ساختمانی موجود در پروژه، پایگاه داده های محاسبات و در نهایت اشیاء مشخصه بدست آیند. یک جزء می تواند از اجزاء تشکیل دهنده یک سازه خاص یا هر چیز دیگری مانند : قیمت، اجرت کار بر حسب نفر ساعت و غیره باشد که در تناسب با عناصر نوع سازه اندازه گیری می شود. در حالی که توصیف گرها متن های وابسته به ساختارها و انواع عناصر مانند نازک کاری، جابجایی و غیره می باشند. اینها در گزارش ها ظاهر می شوند ولی در محاسبات دخالتی نخواهند داشت. در انتها خروجی نهایی می تواند لیست های کامل از برآورد هزینه و مخارج ساختمان باشد.
آرشی کد اولین نسخه های نرم افزار خود را تحت عنوان نسخه ۱ منتشر نمود اما بانشر نسخه ۸ بطور شگفت آوری توسعه و تکامل پیدا کرد و به نرم افزار بسیار قدرتمند در عرصه طراحی معماری ساختمان مبدل گردید، بطوری که تا امروز که نسخه۲۱ نرم افزار نیز منتشر شده است، تقریبا”عمده مسیر تکاملی آن در جهت بهبود رابط گرافیکی کاربر و اشیاء GDL بوده است.
( نوشته شده توسط آرش ثابتی – ٢ تیر ماه ١٣٩۶)